add steam module
sadly this has to be a system package until we find a non shitty way of installing in through hm
This commit is contained in:
parent
6d0c611eae
commit
0e83a72c83
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@ -1 +1,10 @@
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{}
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{
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config,
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lib,
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pkgs,
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...
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}: {
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imports = [
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./trash
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];
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}
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10
nixos/trash/default.nix
Normal file
10
nixos/trash/default.nix
Normal file
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@ -0,0 +1,10 @@
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{
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config,
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lib,
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||||||
|
pkgs,
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||||||
|
...
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||||||
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}: {
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|
imports = [
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||||||
|
./steam
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||||||
|
];
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||||||
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}
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55
nixos/trash/steam/default.nix
Normal file
55
nixos/trash/steam/default.nix
Normal file
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@ -0,0 +1,55 @@
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{
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||||||
|
config,
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|
lib,
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|
pkgs,
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||||||
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...
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}:
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with lib; let
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cfg = config.options.trivium;
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in {
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options.trivium = {
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enable = mkEnableOption "steam settings";
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compatibilityPackages = mkOption {
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type = types.bool;
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default = true;
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description = "Enable additional compatibility packages (protontricks, protonup, etc.)";
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};
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remotePlayOpenFirewall = mkOption {
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type = types.bool;
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default = false;
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description = "Open firewall for Steam Remote Play";
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};
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dedicatedServerOpenFirewall = mkOption {
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type = types.bool;
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default = false;
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description = "Open firewall for Steam Dedicated Server";
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};
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localNetworkGameTransfersOpenFirewall = mkOption {
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type = types.bool;
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default = false;
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description = "Open firewall for Steam Local Network Game Transfers";
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};
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};
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config = mkIf cfg.enable {
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programs.steam = {
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enable = true;
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remotePlay.openFirewall = cfg.remotePlayOpenFirewall;
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dedicatedServer.openFirewall = cfg.dedicatedServerOpenFirewall;
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localNetworkGameTransfers.openFirewall = cfg.localNetworkGameTransfersOpenFirewall;
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};
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environment = mkIf cfg.compatibilityPackages {
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systemPackages = with pkgs; [
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protontricks
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protonup
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protonup-ng
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|
winetricks
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|
];
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|
};
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||||||
|
};
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||||||
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}
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