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{% extends "base.html" %}
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{% block title %} Home Manager {% endblock title%}
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{% block content %}
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<style>
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img {
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max-width: 100%;
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object-fit: cover;
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}
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</style>
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<script>
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function toggle_leds(led) {
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$.get("/led/"+ led +"/", function (data) {
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console.log(data);
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if (led < 6 && led > 0) {
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if (data == "off"){
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$("#but"+led).text("Turn off "+led)
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}
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}
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});
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}
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function take_photo() {
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$.get("/photo/", function (data) {
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$("#photo").attr("src", "static/photo.jpg?"+d.getTime());
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});
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}
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function button_painter(pin, x, y, w, h) {
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var canvas = document.getElementById("miCanvas");
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var ctx = canvas.getContext("2d");
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$.get("/button/"+pin, function (data) {
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if (data == 1) {
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ctx.strokeStyle = "#FFFFFF"; // Color blanco
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console.log("Abriendo puerta " + pin)
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} else {
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ctx.strokeStyle = "#FF0000"; // Color negro
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console.log("Cerrando puerta " + pin)
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}
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ctx.strokeRect(x, y, w, h); // Puerta
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});
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}
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// Establecer la cantidad de segundos (en milisegundos) entre cada ejecución
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var segundos = 2; // Cambia a la cantidad de segundos deseada
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// Llamar a la función cada X segundos
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setInterval(button_painter, segundos * 1000, 7, 300, 100, 1, 75);
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setInterval(button_painter, segundos * 1000, 8, 350, 4, 100, 1);
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setInterval(button_painter, segundos * 1000, 9, 350, 596, 100, 1);
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setInterval(button_painter, segundos * 1000, 10, 500, 400, 1, 75);
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</script>
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{% if user.is_authenticated %}
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<div class="jumbotron justify-content-center align-items-center">
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<button id="but6" class="btn btn-primary btn-lg" onclick="toggle_leds(6);">Turn on all</button>
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<button id="but0" class="btn btn-primary btn-lg" onclick="toggle_leds(0);">Turn off all</button>
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<button id="but1" class="btn btn-primary btn-lg" onclick="toggle_leds(1);">Turn on 1</button>
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<button id="but2" class="btn btn-primary btn-lg" onclick="toggle_leds(2);">Turn on 2</button>
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<button id="but3" class="btn btn-primary btn-lg" onclick="toggle_leds(3);">Turn on 3</button>
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<button id="but4" class="btn btn-primary btn-lg" onclick="toggle_leds(4);">Turn on 4</button>
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<button id="but5" class="btn btn-primary btn-lg" onclick="toggle_leds(5);">Turn on 5</button>
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</div>
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<div class="jumbotron" width="800" height="600">
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<canvas id="miCanvas" class="mx-auto" width="800" height="600"></canvas>
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<!-- {% load static %}
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<img src="{% static '1.jpg' %}" alt="My image"> -->
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</div>
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<div class="jumbotron">
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<button class="btn btn-primary btn-lg btn-block" onclick="take_photo();">Take photo</button>
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<p></p>
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<img id="photo" src="{% static 'photo.jpg' %}">
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</div>
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{% else %}
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<div class="jumbotron">
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<p class="lead">You are not logged in</p>
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<p class="lead">
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<a class="btn btn-primary btn-lg" href="{% url 'login' %}" role="button">Log In</a>
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</p>
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</div>
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{% endif %}
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<script>
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// Obtener el elemento canvas y su contexto
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var canvas = document.getElementById("miCanvas");
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var ctx = canvas.getContext("2d");
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// Dibujar la casa (un rectángulo)
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ctx.fillStyle = "#ffffff"; // Color amarillo
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ctx.fillRect(0, 0, 800, 600); // (x, y, ancho, alto)
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// // Dibujar las habitaciones (rectángulos dentro de la casa)
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// ctx.fillStyle = "#ffffff"; // Color blanco
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// ctx.fillRect(0, 0, 300, 300); // Cuarto 1
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// ctx.fillRect(500, 300, 300, 300); // Cuarto 2
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// // ctx.fillRect(70, 190, 260, 110); // Sala y cocina
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// Dibujar las divisiones de las habitaciones
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ctx.strokeStyle = "#000000"; // Color negro
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ctx.lineWidth = 10
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ctx.strokeRect(0, 0, 300, 300); // Cuarto 1
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ctx.strokeRect(500, 300, 300, 300); // Cuarto 2
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ctx.strokeRect(5, 5, 790, 590); // Casa
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// ctx.strokeRect(70, 190, 260, 110); // Sala y cocina
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// Etiquetas de las habitaciones
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ctx.fillStyle = "#000000"; // Color negro
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ctx.font = "30px Arial";
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ctx.fillText("Cuarto 1", 100, 150);
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ctx.fillText("Cuarto 2", 600, 450);
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ctx.fillText("Sala", 200, 450);
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ctx.fillText("Cocina", 600, 150);
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ctx.strokeStyle = "#FF0000"; // Color negro
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ctx.strokeRect(300, 100, 1, 75); // Puerta 1
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ctx.strokeRect(350, 4, 100, 1); // Puerta trasera
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ctx.strokeRect(350, 596, 100, 1); // Puerta tdelanteearasera
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ctx.strokeRect(500, 400, 1, 75); // Puerta 2
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// var imagen = new Image();
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// // Definir la ruta de la imagen que deseas cargar
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// imagen.src = "https://www.freepngimg.com/thumb/light/78155-icons-light-idea-computer-lighting-incandescent-bulb.png"
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// // Esperar a que la imagen se cargue antes de dibujarla
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// imagen.onload = function () {
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// // Dibujar la imagen en el canvas
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// ctx.drawImage(imagen, 20, 100, 80, 80); // (imagen, x, y)
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// };
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</script>
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{% endblock content %} |